16:34

Мозг есть? А дай съесть!
Riders of Icarus - отличная игра. С двумя недостатками: первый - это то, что на официальный сервер не пускают из России, так что хоть игра и бесплатная, а идти всё равно приходится на пиратку. Второй это то, что на пиратке всем дают неснимаемые бонусы опыта, а теперь ещё и ВИП на восемьдесят дней впихивают, который тоже к опыту бонус даёт. Так что для того, чтоб не порушить себе отыгрыш чрезмерно быстрым ростом силы приходится очень старательно выбирать какие квесты делать, а местами и вовсе обходиться только сюжеткой, не трогая побочные.
Всё-таки лучше всего это дело с бонусным опытом было обставлено на одной пиратке Варкрафта: в каждой начальной локации там стоит гоблин, у которого можно выбрать себе сколько опыта будешь получать: нормальное количество, или во сколько-то раз больше. И в любой момент можно изменить свой выбор. Вот это я понимаю, забота об игроках: хочешь - взлетай за неделю до максимального уровня, хочешь - прокачивайся чуть быстрее нормы, а если любитель ванильных скоростей - колупай себе квесты неспешно, в том же темпе что и на официальном сервере.

@темы: игры... Не разума. Просто игры, Riders of Icarus

03:41

Мозг есть? А дай съесть!
Впервые сходил на Драконью арену. Два раза проиграл совсем, зато на третий раз победил двух драконов противника - может и третьего бы победил, но время вышло. В общем, ещё пойду.

@темы: Dragon's Prophet

14:43

Мозг есть? А дай съесть!
Огурцы проросли и попёрли. Хрен знает, как оно дальше пойдёт, но пока что им вроде хорошо.

@темы: растения

22:08

Мозг есть? А дай съесть!
Решил попробовать School of Dragons - а что, драконов люблю, полёты люблю, Как Приручить Дракона - тоже. А что графика хероватая, так в Alicia Online тоже графика не блеск, но зато анимация круче чем во всех остальных бесплатных играх про лошадей.
Попробовал.
Меня хватило минут на пятнадцать.
Анимация средненькая, полёты скучные, управление... Не будем о грустном.
В общем, лучшей из известных мне бесплатных игр о полётах на гигантских крылатых убиващерах по прежнему остаётся Dragon's Prophet. Который я скачиваю снова прямо сейчас, кстати. Там и обновления какие-то были, может, наконец графику починили? А то пора бы уже.
...
Графику не починили. Ну и ладно. Настройки у Nvidia подкручу - не отличить от нормальной будет! Собственно, проблема графики Драконьего пророка состоит в том, что хоть обпереключайся на максимальное качество, а в итоге оно всё равно вернётся на среднее. Такая вот фигня. Насколько я знаю, было оно так чуть ли не с самого начала игры.
Зато! Зато теперь за Драконьи эмблемы можно покупать дополнительные места в драконьих стойлах и логове, а не только в хранилище. Это есть очень хорошо, потому что возможность таскать больше драконов с собой и больше их же одновременно сдавать тренеру чтоб он их учил всякому гораздо полезнее, чем возможность побольше драконов спихнуть туда, где они вообще ничего не делают. Я лично вообще ни разу драконов в драконохранилище не сдавал - если уж дракон ни того, чтоб его с собой таскать не стоит, ни всякого полезного с миссий у тренера толком не тащит, то проще уж его отпустить вообще.

@темы: Заметки идиота, игры... Не разума. Просто игры

20:17

Мозг есть? А дай съесть!
Фильтр в том аквариуме где временно сидел Кайдзю, походу, с концами наебнулся (вообще ни на что не реагирует, ничего не делает). Пришлось срочно чистить кайдзовый старый аквариум и пересаживать его обратно туда.

@темы: Заметки идиота, аджопасотона

06:15

Мозг есть? А дай съесть!
От мода Bandolier пришлось отказаться. Он служил мне верой и правдой, но вчера игра решила что с ним что-то больно много предметов в меню дубильного станка получается и начала в этом меню виснуть. Намертво.
Ну что, конечно, верибельности это убавляет: не вся одежда имеет на себе карманы/сумки, так что мне снова придётся делать вид что у Орнгвира есть какое-то хитрое заклинание, позволяющее уменьшать/прятать в карманное измерение всякие вещи. Но лучше играть с меньшей правдоподобностью, чем вообще не играть.
Ну и на всякий случай Hunterborn'овскую резьбу по кости буду использовать осторожно, готовку тоже (из-за мода на чай там тоже дофига всего), а сёдла и лошадиную броню буду покупать (это, кстати, правдоподобности добавляет: Орнгвир хоть и может обработать шкуру или чего-то сшить, но вообще-то не по этой части, навыки в этом плане у него на троечку из десяти).

Но обидно ведь: работал мод, работал... А тут такое. Ещё и сейвы угробились, пришлось заново начинать. Ну то есть может и не угробились, но грузились долго, после получаса у меня просто терпение лопнуло. Может, если б я таки дождался, оно и нормально бы было.

@темы: заметки идиота, Скайрим

13:26

Мозг есть? А дай съесть!
С неделю назад отковырял с прорастающей картофелины почку покрупнее (хорошую такую, с зачатками корней даже) и воткнул её в один из цветочных горшков, хорошо так, глубоко воткнул. Шобывыдумали? Она не только не сгнила там, но и уже доросла до поверхности и задорно торчит над ней зелёными листьями.

17:49

Мозг есть? А дай съесть!
Вот чего в фоллыче не понимаю, так это системы взлома замков и компьютеров: на мой взгляд сложность "Эксперт" (или любая другая) должна означать что ты можешь, конечно, в это дело потыкаться, но без должного навыка скорее всего ничего не добьёшься. А не то, что тебе даже безуспешно потыкать отмычкой в запертый замок не дадут! В смысле, да, для успешного открытия замка уровня "Эксперт" нужен и навык взлома того же уровня, но почему такой навык нужен даже для того, чтоб засунуть туда отмычку?
Вот в Скайриме это лучше придумано: тычь отмычкой в замки любого уровня, может чего и натыкаешь, а уровень навыка влияет только на то, насколько будет просто открыть сложный замок.

@темы: Заметки идиота, Fallout 4

04:45

Мозг есть? А дай съесть!
Начал Far Harbour. Не то чтоб я хотел, но я всё-таки персонажа со вполне определённым характером отыгрываю, и НЕ начать было бы невхарактерно. Потому что мой персонаж, Джонатан - он добрый. Он будет добрым и стремящимся по возможности помогать даже после того как подсядет на наркоту, полюбит убивать (только плохих людей) и пристраститься к человеческой плоти (убитых ранее плохих людей), а сейчас, пока он почти нормальный - тем более.
Доплыл до острова, помог отбить атаку гулперов и удильщиков - все нормально. Поговорил с капитаном, она подсказала что до нужного места доведёт старый Лонгфеллоу, пошёл в таверну, поговорил с Лонгфеллоу - тоже нормально прошло. Вышли всей компанией (три мужика, один из которых синт, плюс собака), на выходе из города игра вырубилась.
Загрузил, вышли из города - опять та же фигня. Погуглил, оказалось что проблема в Лонгфеллоу - что-то там с ним поломалось и из-за этого такая фигня. В неофициальном патче это починили, но патч требует более высокую версию игры, а более ранние его версии отсутствуют, так что без вариантов.
Плюнул, пошёл тем же составом но БЕЗ Лонгфеллоу (в конце концов, с точки зрения Джонатана остров ничуть не более страшен чем всё остальное, то есть охуительно страшен, непонятен и радиоактивен, но жопаделать, раз уж он в ЭТО "прекрасное будущее" разморозился). И всё нормально! Проблема реально была в старике. Ну, значит обойдёмся без его подсказок. В конце концов, мне ещё не приходилось встречать мутанта с которым нельзя было бы справиться при помощи винтовки, гранат и упрямства. А что туман радиоактивный - так у меня для снижения действия есть довольно много Rad-X, а для выведения радиации - Radaway, тоже порядочно.

А да, ещё вот что: переделанную из охотничьей снайперскую винтовку я назвал Distant Admirer. На мой взгляд это название вполне вписывается в рамки того что мог бы придумать человек оказавшийся посреди ядерного пиздеца и пытающийся шутить чтоб вообще не свихнуться. Потом конечно пойдут штуки вроде Brainsplosion или Instant Karma которые у меня были в прошлом прохождении, но это позже, когда Джонатан начнёт(не без помощи наркотиков) получать удовольствие от творящейся херни.

@темы: Fallout 4

20:15

Мозг есть? А дай съесть!
Продолжаю читать холиварсоо, всё ещё тему про Водолея. И вот что я понял: Водолей просто не на своём месте, то есть не в своём фандоме! С её манерой письма и пристрастием к отношениям системы "грубая тупая сволочь-абьюзер+ещё более тупая няшка, которая СТРАДАЕТ но любит даже после сломанных ног и порванной жопы" её бы с руками оторвали во флаффи-фандоме! Серьёзно, берём водолеевский фик, заменяем имена, добавляем сюсюканья и флаффячьей специфики в виде пуха, копыт, любви к спагетти и проблем с донесением содержимого кишечника до отхожего места и готово! Отуплять героев не надо, они у неё и так на уровне средней сообразительности флаффи-пони.

13:44

Мозг есть? А дай съесть!
Приснилось охуенное дерево, выглядевшее как здоровенная сакура, но дававшее плоды которые если росли в нормальных условиях были как абрикосы со вкусом не слишком сладкого персика, а если их всё время созревания продержать в темноте, то были как очень крупная, слегка подвяленная черешня (и на вкус тоже). А ещё у них не всегда были косточки и никогда в них не было червей.
Хорошее, в общем, дерево. Красивое и полезное. Жаль, что приснившееся.

@темы: Сон разума рождает что попало

16:46

Мозг есть? А дай съесть!
Оладьи по-инквизиторски: в точности как обычные, но обнаружив в муке жука надо сказать "Огонь очищает" и продолжить готовить.

@темы: Заметки идиота

12:14

Мозг есть? А дай съесть!
Что-то я завис с крысой. Пилю вместо неё рыбу: она и проще (в плане расположения в пространстве), и больше мне нравится.

@темы: Заметки идиота, рисуюбля

18:38

Мозг есть? А дай съесть!
Читаю на холиварсоо обзоры водолеевских фиков. Фики убогие в целом (потому их, собственно, обсуждают), но меня почему-то сильно задели вопли гиен. В Австралии. Гиен. Какие, в хуй собачий, в Австралии гиены? Из зоопарка сбежавшие? Или пешком из Африки приплывшие?

Мозг есть? А дай съесть!
Есть в Скайриме песня о Довакине, "Придёт Довакин" называется.. Меня она смешит, потому что мой Довакин мягко говоря не соответствует. Вот текст песни с моими примечаниями касательно расхождений её с моим вариантом игровой действительности:

Герой он бесстрашный, он непобедим, Бесстрашно швыряется заклинаниями из-за угла и натравливает на врагов даэдра. А так же даже лучшие стрелы на всякий случай смазывает ядом.Потому и жив до сих пор. И не побеждён: бой, прерванный тактическим драпом проигранным не считается.
Так слушайте, норды, о славе его. Славе... Да уж. "Слыхал? Грелод Добрую убили!" или вот ещё: "В Маркарте Изгои вырезали всю стражу. Говорят, среди убийц был кто-то очень похожий на Драконорождённого,
но это же неправда, верно?", а как вам такое: "На дороге нашли очередной труп. У него было вырезано сердце, а ещё его кажется... Ели". Слава разная бывает, ага.

Лишь кинешь ты клич — и придёт Довакин, Вот тут правда. Придёт. А если ему не предложить ничего за его услуги или не предоставить убедительных причин по которым он что-то должен делать, то как придёт,
так и уйдёт. Спасибо если карманы ничьи не обчистит в качестве компенсации за зря потраченное на вас время.

Коль вера сильна, а честь прежде всего. Вера? Разве что в то, что проблема для решения которой нужен аж целый Драконорождённый достаточно велика чтоб у него были причины взяться за неё даже без оплаты.

Изгонит он зло и врагов победит, Изгонит. Конечно изгонит. Сначала призовёт, на врагов натравит, потом обратно в Обливион прогонит.
То сквозь адское пекло пройдёт невредим. Потому что три четверти данмерской крови - это три четверти данмерской крови. Сопротивление огню прилагается.
И доблесть его небеса озарит. Тускловато озарит. Доблести-то там примерно нисколько, если б конец мира не означал и его собственную гибель, сидел бы он в какой-нибудь пещере, жрал сырую рыбу да варил зелья из чего найдётся. Не герой, в общем.
Наш герой, наш защитник, о, Довакин!

@темы: Скайрим

17:29

Мозг есть? А дай съесть!
Кажется, всё работает. Уф. Наконец-то.
Завтра начну снова играть, раз уж с трудом на благо более-менее стабильной сборки вроде как покончено.

@темы: Заметки идиота, Скайрим

12:26

Мозг есть? А дай съесть!
И снова переустановка. Потому что какой-то косорукий моддер (не я.) делая свою версию RND умудрился во-первых сделать так, что яблоки пищей не считаются (в смысле параметр сытости персонажу не повышают, вместо этого дают чуть-чуть здоровья, как и в базовой игре), так ещё каким-то образом умудрился сделать мод одной из фишек которого является то что его в случае чего легко удалить... Неудаляемым! То есть отключаем по всем правилам, а он работает. При этом свободно болтающихся скриптов у него нет, так что вообще непонятно как такое учудить можно. всей разницы между включённым модом и удалённым - то, что после удаления у него меню управления пропадает, так что ни потребности проверить, ни настройки поменять.
В общем, придётся переустановить игру. И настройщик модов за одно, а то он до сих пор считает что я пользуюсь True Black Shadowmere, который был удалён больше года назад. Такие дела.
Ну ладно. Зато теперь у меня есть ОТРЕДАКТИРОВАННАЯ подборка нужных модов (дополнение для Bandolier идёт нахер, а вместо Tamriel Reloaded я лучше отдельные части поставлю - всё равно мне оттуда только города и травы нужны, ну может ещё дороги).

И Nexus Mod Manager тоже идёт нахуй! Ибо устарел. И впал в маразм, потому что не может понять что "деинсталлировать мод совершенно нахуй" значит именно это, а не "пожалуйста, возвращай его в список каждый раз несмотря на то что этого мода и на компе-то давно нет". Вортекс пизже. Он как Mod Organizer, только правда устанавливает моды вместо того, чтоб делать вид.

@темы: Заметки идиота, Скайрим

09:16

Мозг есть? А дай съесть!
Из-за глюков возле Солитьюда вынужденно переустановил Скайрим. На этот раз на английском, потому что там и голоса лучше, и с отображением кириллицы ебаться не надо, да и моды переводить настопиздело: ладно когда там только такие штуки, которые в игре и так есть - тогда там уже автоматически правильное подставляется, только подтвердить надо. А вот со всем что сложнее можно и по пол-ночи мучиться.
Ну и ясное дело модов нагрёб, сразу всех что надо, чтоб потом не подрывать стабильность игры установками посреди сюжета.
И в процессе этого дела увидел я дополнение для Bandolier, дающее возможность крафтить фляжки. Да ещё симпатичные такие. В общем, надо. Агась. Комментов не почитал, головой не подумал, глаза загорелись - мозги отрубились: ФЛЯЖЕЧКИ ЖЕ, хуле.
Ну поставил, забыл. Играю.
Дохожу до Ривервуда, хочу посмотреть там в кузнице чего сделать можно - сейчас-то не из чего, но хоть примериться к этому делу. В меню крафта игра встаёт. Намертво.
Выхожу, удаляю Common Clothes and Armors, заменяю на Common Clothes и отдельно Brigandage, захожу в игру в полной уверенности что всё будет нормально, открываю меню крафта, игра встаёт.
В ужасе думаю что придётся убирать Eviscerate Corpses поскольку из тех модов о которых я помнил и которые подозревал он один остался: остальные ничего создавабельного не добавляют...
И тут до меня доходит. Дополнение. Блядское дополнение для Bandolier. Фляжечки, мать их.
Удаляю, запускаю, всё работает.
Ну, хорошо что оно так оказалось: если бы дело было в Common Clothes and Armors, мне бы пришлось заново начинать игру, потому что шмот-то между NPC распределяется. Удалишь уже начав играть - пол-Скайрима с голой жопой будут ходить.

@темы: Заметки идиота, Скайрим

16:10

Мозг есть? А дай съесть!
Ходил в лес. Видел большую лягушку и клёвые мухоморы - зелёные в синеву и красные с оранжевым по краям.
Собрал грибов (не мухоморов) немножко.
Ещё нашёл книгу Стивена Кинга "Ясновидящий", хотел взять, но это был очень мокрый Кинг, так что у меня возникли сомнения по поводу того можно ли его вообще высушить прежде, чем он заплесневеет. В общем, не взял. Да и что ж мы, Кинга не найдём такого, что не придётся сушить перед чтением?

16:24

Мозг есть? А дай съесть!
Вчера меня окончательно достало то, что я себе в предыстории персонажа придумал что у него есть всякие шрамы, в том числе давний ожог на пол-спины, а в игре он чистенький-гладенький как свежеотлитый пластиковый пупс.
Так что я взял текстуры тела, взял мод на шрамы, вырезал из текстур шрамов нужное, слегка подредактировал (они там больно уж свежие были, а у Орнгвира следам некоторых ранений по моей задумке должно быть больше ста лет, плюс форма нужна была другая), соединил это, перевёл обратно в формат DDS и засунул получившееся в соответствующую папку (у меня стоит мод Dragonborn Body, так что я могу творить со свои персонажем что хочу - на неигровых это никак не отразится) - получилось вполне приемлемо.
Конечно, помещать шрамы прямо на текстуру кожи - решение слегка сомнительное, однако с другой стороны - так мне в случае чего не придётся собирать всё это дело снова в настройках.

@темы: Скайрим